[소식] [런닝맨#1]디아블로3, 악몽 모드 몬스터 '특성' 정리!
by ♣서로해♣ | 12.05.16 07:11 | 11,922 hit

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악몽 모드! 몬스터들의 특성을 파악하는 자만이 살아남을 수 있다!


디 아블로3는 일반-악몽-지옥-불지옥의 순서로 난이도가 설정되어 있다. 디아블로를 물리치고 '악몽'의 전장에서 디아블로를 플레이하는 많은 유저들은 "악몽부터가 진짜다", "헬이군요", "방심하는 순간 즉사!" 라는 반응으로 악몽 모드의 난이도를 표현하고 있다.

디아블로3에서 몬스터들은 고유의 '특성'을 갖고 있다. 악몽 모드부터는 챔피언 급 이상의 몬스터들의 '특성'이 두 가지여서 상대하는 것이 매우 까다롭게 된다.


특성이란, 몬 스터의 이름 밑에 '감전, 흡혈' 등으로 표시되는 것으로 단순한 공격 이외에 특별한 속성이 부여되어 있는 것을 말한다. 예를 들면, 감전 특성을 갖고 있는 몬스터는 플레이어를 공격 시 감전의 추가 효과가 생기고, 흡혈의 특성을 갖고 있는 몬스터는 플레이어를 공격 시 데미지와 함께 몬스터의 HP를 회복하는 흡혈 추가 효과가 생기는 방식이다.

악몽 모드를 플레이하면서 몬스터들의 특성을 미리 파악하지 않는다면, 많은 어려움이 따를 것이다. 악몽 모드 ACT 1에 등장하는 몬스터를 중심으로 특성을 살펴보도록 하자. 물론 같은 몬스터라 하더라도 특성은 랜덤으로 붙는다.

※ 이 기사는 게임조선 회원 'x도탄x' 님의 제보로 작성되었습니다.

■ 야수 특성

야수 속성을 가진 적은 박치기를 한다. 체력이 약한 악마 사냥꾼의 경우는 한 방에 사망할 수 있는 데미지를 보여준다.


▲ 사나운 야수

 

■ 독성 포자

아 래는 특성은 아닌데, 주의해야 할 것으로 소개한다. 아래의 나무는 기묘하게 생긴 꽃과 함께 씨앗을 바닥에 뿌린다. 그러면서 독이 퍼지는데 그 주변에 있으면 매우 큰 데미지를 입는다. 30~35레벨 기준으로 약 2초면 캐릭터가 사망하는 데미지를 입는다.

▲ 독 포자를 뿌리는 씨앗


 

■ 감전, 흡혈 특성

감전은 전작인 디아블로2에서 라카니슈가 스토니 필드에서 뿜는 전기와 딱정 벌레 전기를 생각하면 될 정도의 위력을 보여준다.

흡혈은 물리 공격 성공 시 상대의 체력을 흡수한다.

▲ 어둠의 광전사 - 감전, 흡혈


 

■ 밀치기, 간수 특성

밀치기는 상당히 먼 거리를 튕기듯 밀어낸다. 그와 동시에 이동 속도 감소 효과가 있다. 만일 밀려난 곳이 몬스터가 많은 곳이라면 매우 위험한 상황이 연출 될 것이다.

간수는 캐릭을 속박시켜버린다. 움직일 수 없는 상태가 되기 때문에, 몬스터에게 무방비 상태가 된다.

▲ 고문하는 폭군 - 밀치기, 간수


 

■ 방패잡이, 순간이동 특성

방패잡이는 일정시간 모든 데미지에 면역된다. 면역이라는 메세지와 함께 데미지가 전혀 들어가지 않는 것을 확인할 수 있다.

순간이동은 몬스터가 플레이어 주위로 이동하는 것으로 스켈레톤 킹의 순간이동 공격을 생각하면 될 것이다.

▲ 부정한 노예


 

■ 벽생성 특성

벽이 생겨나서 플레이어의 이동을 방해한다. 플레이어의 이동이 제한 되기 때문에 몬스터를 빨리 정리하는 것이 어렵게 된다. 특히 감전 속성의 몬스터가 몰려있는 상황에서 벽이 생겨난다면 절체절명의 순간을 맞이하게 될 것이다.

▲ 어둠의 이교도 - 벽 생성

 


■ 빙결 특성

빙결은 넓은 범위에 걸쳐 얼려버리는 특성이다.일종의 스턴 상태와 마찬가지로 아무런 대응을 할 수 없게 된다.

▲ 빙결 효과

 

■ 빠름, 환영술사 특성


빠름은 몬스터의 속도가 매우 높아져서 몬스터와 거리를 벌리는 것이 어려워진다.

환영술사는 몬스터가 분신을 생성하는 기술이다.

▲ 섬뜩한 비명괴물

 

■ 소용돌이, 추가생명력 특성


소용돌이는 플레이어를 소용돌이로 빨아들여 거리를 벌릴 수 없게 한다.

추가생명력은 몬스터의 체력이 월등히 높은 상태를 말한다.

▲ 되돌아온 자

 

■ 악몽 특성


공포 상태에 걸려 일정 시간 동안 조작이 불가능하고 캐릭터는 도주를 하게 된다.

▲ 사나운 마귀

 

■ 신성모독자 특성

바닥에 불꽃 기둥이 솟아나 데미지를 주는 공간이 생성된다.


▲ 살의의 슬픔 몬스터

 

■ 연쇄화염 특성

연쇄화염은 일반적으로 챔피언 몬스터 세 마리가 동시에 나와서 이들 사이가 화염의 불기둥으로 엮어지는 것을 말한다. 이 사이에 플레이어가 위치할 경우 데미지를 입는다.

▲ 연쇄 화염


 

■ 융해, 포격 특성

융해는 자신의 발자취에 데미지를 주는 발자국을 남기는 특성이다.

포격은 상당히 긴 사거리를 갖고 있는 원거리 공격을 의미한다.

▲ 포격과 융해


 

■ 피해반사 특성

피해반사는 해당 몬스터가 입은 피해를 반사하는 것으로 그 폭은 확인되지 않았다.

▲ 사나운 야수 - 피해반사

 

이외에도 다양한 특성이 있을 것으로 생각한다. 새로운 특성을 발견한 유저라면 언제든지 디아블로3 게임조선의 '팁과 정보'에 제보한다면, 보다 많은 유저들에게 도움이 될 것이다.

 

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