고전게임 "페르시아의 왕자" 제작의 비밀
by 애플 | 21.08.13 07:59 | 477 hit
고전게임 페르시아의 왕자는 나온 시대(1989년)에 맞지 않는
 
매우 부드럽고 기묘한 캐릭터 모션을 가지고 있다.
 
 
 


 


 
 
 
기묘한 애니메이션의 근본은 막 대학을 졸업한 게임 제작자 조던 메크너가
 
16살짜리 동생(데이비드 매크너)에게 근본 없는 하얀 힙합바지 입히고 달리게 한 다음 
 
35mm 카메라로 촬영한 후 로토스코핑 기법을 입혀 만들었기 때문.
 
 
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 86년 제작 당시 고등학교 다니다가 불려 나와서 뺑이치는 친동생
 
 
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 이건 1년이 지난 동생이
 
17살 때라 키가 좀 커진 게 보인다
 
 
 
 
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웃긴 건 엔딩에서 여자 껴안는 멋진 장면 만들 때는 동생 안 써먹고
 
직장 동료(Tina LaDeau & Brian Eheler) 써먹었다
 
 
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집에서 노는 양아치 동생을 배우로 굴려먹은 감독보다 더한 놈이 있었네
 
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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