오는 10일 공개서비스에 돌입하는 MMORPG '리프트'의 가장 큰 매력 중 하나는 바로 '침공' 시스템이다.
침공 시스템이란 게임 내 존재하는 월드 이벤트로 실제 게임을 진행하는 월드맵에서 생겨난 대규모 몬스터 무리 또는 적대 세력의 NPC들이 아군의 마을로 쳐들어 오는 것을 말한다.
이를 저지하지 못하고 마을의 결계석이 파괴될 경우 해당 마을에 존재하는 모든 NPC가 죽게되어 물건 사고 팔기, 직업 훈련, 전문 직업 훈련 등은 물론 퀘스트 수락 및 받기까지 불가능해져 말 그대로 마을의 기능을 상실하게 된다.
힘겹게 퀘스트 조건을 달성하고 마을로 돌아왔는데, NPC가 없어서 완료도 못하고 가득 찬 가방도 비우지 못하는 상황을 생각해보라, 허탈함을 넘어서 짜증이 솟구칠지도 모른다.
물론 고생한만큼 그에 합당한 보상도 주어진다. 침공 방어에 참가한 플레이어는 기여도에 따라 '근원석'이나 '차원석'을 얻게되는데 이는 차원 물품 상인이 판매하는 아이템을 구입할 수 있는 화폐로 타인에게 주거나 받을 수 없어 오직 리프트와 침공 등을 통해서만 얻을 수 있다. 차원 물품 상인이 판매하는 아이템은 '희귀' 등급과 '영웅' 등급으로 구성돼 플레이어가 장비를 맞추는데 큰 도움을 준다.
침
공이란 플레이어가 직접 뛰어다니고 사냥도 하고 대화도 나누는 실제 월드 맵에서 일어나는 시스템으로, 몬스터나 적대 세력 NPC가
자신의 세력 내 마을을 공격하는 방식으로 진행된다. 이러한 침공은 산발적으로 일어나는 리프트를 통한 침략과 상대 세력 거점 침략,
대규모의 몬스터 침공인 '월드이벤트'로 나눠진다.
어떤 상황이든 자신의 마을에 결계석이 파괴될 경우 마을의 모든 NPC가 사망하기 때문에 산발적인 소규모 침공부터 대규모 침공까지 모두 막아내도록 하자.
▶ 소규모 리프트 침공과 적 세력 침공
(1) 침공에 기본이 되는 거점
소
규모 침공은 리프트 침공과 적 세력 침공은 기본적으로 '거점'을 통해 마을을 공격해 온다는 공통점을 갖고 있다. 거점은 1개의
우상과 그를 지키는 적 세력 몬스터로 구성되어 있으며 우상의 속성과 적 종류에 따라 리프트 거점(제 3세력)과 적
거점(가디언/디파이언트)으로 나뉜다.
리프트 거점: 제3세력인 리프트 몬스터로 구성된 거점. 6개의 속성으로 나뉘어져 있고 가디언, 디파이언트 세력 모두 공격하여 소멸시킬 수 있다.
적 세력 거점: 적 세력(가디언이면 디파이언트, 디파이언트면 가디언)으로 구성된 거점. 동족 거점은 공격하지 못한다.
▲ 거점은 크게 리프트 거점과 적 세력 거점으로 나뉜다
거
점은 규모가 작다는 점을 제외하면 기본적으로 리프트와 비슷한 특징을 가지고 있다. 텔라라 전역에 무작위로 출현하고 맵을 통해 어떤
거점이 있는지 확인이 가능하며 거점을 파괴하거나 습격 중인 몬스터를 처치하면 차원석을 보상으로 받을 수 있다는 것도 동일하다.
거점이 리프트와 구분되는 가장 큰 특징은 시간이 지나도 소멸되지 않고 오히려 인근 아군 결계석을 공격한다는 점이다. 거점은 생기고 나서 일정 시간동안 파괴되지 않으면 거점의 몬스터가 인근 마을을 향해 진군해 공격하게 된다. 이 때 공격한 몬스터들이 마을 NPC를 모두 쓰러뜨리면 해당 마을이 거점으로 변하게 된다.
(2) 침공 과정
거점이 생겼다고 해서 바로 몬스터나 상대 세력 NPC가 침공을 감행하는 것은 아니다. 침공은 거점 주둔 -> 습격 -> 결계석 점령 3단계에 걸쳐 진행된다.
1) 거점 주둔 단계
거점은 앞서 말했듯이 일정 지점에 랜덤하게 생성되지만 리프트 처럼 전 맵에 걸쳐 생성되는 것은 아니고 마을을 습격해야 하는 특성상 마을 근처에서 나오는 경우가 대부분이다.
모든 거점은 중앙에 '우상' 이라 불리우는 거점이 있는데 우상을 공격하면 거점의 모든 몬스터가 한꺼번에 공격해온다. 이 단계에서는 굳이 모든 몬스터를 처치하지 않아도 우상만 처치하면 해당 거점은 파괴되고 몬스터는 소멸되게 된다.
▲ 주둔 단계에서는 우상만 부수면 모든 것을 파괴하고 보상도 받을 수 있다.
2) 침공 단계
거점이 생성되고 일정 이상 시간이 지나면 침공 상태로 변경된다.
이때부터는 맵에 있는 거점 표시가 두 개의 칼이 교차된 형태로 변하며 이동 경로가 맵에 표시되며, 이동 중인 거점 몬스터들은 인근에 있는 결계석으로 이동하면서 만나는 모든 몬스터와 플레이어들을 공격한다.
▲침공중인 거점 몬스터
침
공 중인 몬스터는 리더를 앞세워 이동하게 되며 모든 몬스터는 쓰러져도 재생성되지 않는다. 따라서 굳이 막지 않아도 텔라라 중립
몬스터들과 싸우다가 자연 소멸하는 경우도 있다. 하지만 이동에 성공해서 결계석을 파괴하면 해당 지역은 거점으로 바뀌게 되며 근처의
NPC들은 모두 사라진다.
3) 결계석 점령
때때로 한 곳에 대규모의
몬스터가 한 번에 생성되어 인근에 있는 모든 결계석을 향해 동시에 습격하는 침공 이벤트가 발생한다. 침공은 셀 수 없을 정도로
많은 몬스터가 일정 지역의 결계석을 모두 쑥대밭으로 만들어 버리기 때문에 실질적인 지역 기능을 마비되게 된다.
침공이 일어나면 소규모 파티로는 해결하기가 아주 어려운 편. 주위에 있는 아군들에게 알려 상황을 타계하는 것이 좋다.
리
프트에는 앞에서 설명한 소규모 침공과 달리 엄청난 규모의 몬스터들이 몰려오는 '월드 이벤트'가 존재한다. 월드 이벤트가 시작되면,
화면 중앙의 시스템 메세지로 침공을 받는 NPC들이 도움을 요청하며 기존의 수행 중인 퀘스트 창 위로 월드 이벤트 퀘스트가
표시된다.
▲ 월드 이벤트 시작 시 나타나는 문구
M을 눌러서 지도을 펼쳐보면 대규모로 생성된 리프트에서 마을로 침공하는 방향을 알 수 있으며, 투구모양의 아이콘은정예 보스 몬스터들의 침공 방향을 알려준다. 해당하는 침공 지역에 진입하면 오른쪽 상단에 공개 파티 참여라는 문구가 뜨고, 클릭 시 근처에 있는 플레이어들과 자동으로 파티가 맺어진다.
▲ 리프트에서 마을로 침공하는 동선
▲ 리프트에 진입시 나타나는 '공개 그룹 참여' 창
(2) 방어는 어떻게 해야하나?
월
드 이벤트를 통한 침공은 강력한 정예급 몬스터들로 구성되며 유저들의 도움 없이 NPC들만으로 방어하는 것은 거의 불가능하다. 또
침공해오는 위치 또한 제각각이기 때문에 너무 한쪽으로만 치우쳐서 방어를 하기보다는 3~4개의 그룹을 나누어 방어하는 것이
효율적이다.
▲ 그룹을 이루어 보스 몬스터를 공략하는 모습
보스 몬스터들은 많은 체력과 강력한 데미지를 가지고 있으므로 탱커는 위협 수치를 끌어와 아군들이 딜 링을 원활하게 할 수 있도록 해야 하며, 힐러들은 탱커가 사망하지 않도록 지속적인 힐링을 해야 한다.
역
할에 상관없이 차원 침공 방어 시에만 사용할 수 있는 어센드 능력인 '신성한 용사' 스킬을 사용하면 공격력과 받는 피해가 감소해
효율적인 수비가 가능하다. 또한, 차원 침공 방어 시에만 사용할 수 있는 어센드 능력인 '신성한 용사' 스킬을 사용하면 공격력과
받는 피해가 감소해 효율적인 수비가 가능하다.
▲ 어센드 능력인 '신성한 용사'
(3) 보스를 잡아라!
월드 이벤트는 단계별 스테이지로 나누어져 있으며 초반에는 다수의 일반 몬스터들이 등장하고, 스테이지를 거듭할수록 정예 몬스터의 비중이 커진다.
▲ 월드 이벤트 보스 몬스터 플레이영상
최종단계에서는 레이드급 보스 몬스터가 등장하며 이를 처치하면 많은 경험치와 함께 차원석 상인에게서 장비로 교환할 수 있는 차원석과 제작에 필요한 고급 재료, 다양한 버프를 제공해주는 소모품 등이 보상으로 지급된다.
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