[롤플레잉] MMORPG끝판왕이 될까? 유토피아:여왕의부름 CBT 짧은 리뷰
by 독한넘 | 14.04.18 04:05 | 8,290 hit

유토피아 여왕의부름이 지난 16일 베일을 벗었습니다.
CBT를 통해서 게임을 미리 만나보고 플레이를 즐겨볼 수 있었습니다.
워낙 기대작이라고 기대가 됬던 게임이기 때문에 CBT라는 점을 감안하고 플레이를 했습니다.
 
 
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CBT이기 때문에 아직은 서버가 완전 구축되지는 않은 느낌이였습니다.
다행히(?) 팅기는 현상은 없었지만 오류자체가 조금 남아있는 것 같았습니다.
출시전까지는 고쳐진다면 괜찮을 것 같습니다.
 
 
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3d그래픽으로 게임을 즐길 수 있었습니다. 최대관건인 최적화면에서는 아직 cbt라 서버자체가 불안해서 그런건지
아직까지는 잔끊김이 있더군요(노트3플레이) 뭐 그렇다고 이질감을 느낄정도로 끊기진 않았고
약간의 불편함을 느낄정도의 끊김이라 그래도 플레이 하는데 큰 지장은 없었습니다.
 
 
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UI와 인터페이스는 상당히 편리했습니다.
기본적으로 RPG게임들이 이런 부분들을 생각을 잘 안해줘서 조작에 불편함을 느끼는 게임들이 종종 있는데
그런 게임에 비해서는 익숙한 방식의 UI와 인터페이스이기 때문에 크게 따로 적응할 시간이 필요는 없이
그냥 게임을 바로 즐길 수 있습니다. 조작감은 크게 떨어지지 않았습니다.
 
 
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퀘스트 진행자체는 빠른편은 아니였지만 그냥 평이한 진행속도였습니다.
하지만 스토리라인을 따라서 플레이를 진행하는 퀘스트자체는 나쁘지 않았습니다.
형식적인 스토리가 아니라 확실히 모양새가 있는 스토리이기 때문에 몰입도도 상당히 높았습니다.
 
 
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가장 중요한 전투장면은 상당히 좋게 구현화가 되어있습니다.
필드몹으로 이루어져있으며(던전/레이드 제외) 어그로를 끌어서 사냥이 가능했습니다.
그렇기 때문에 무빙을 이용한 몰이사냥도 가능해서 상당히 사냥속도도 빠릅니다.
물론 단타공격이 아닌 범위공격일 때 확실히 효력을 보는 것 같습니다.
 
 
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아무래도MMMORPG이기 때문에 주력하는 전투는 던전이 되지 않을까 싶습니다.
맵자체는 어렵지 않기때문에 길잡이가 따로 필요하지는 않지만 어그로로 사냥이 진행되기 때문에
탱커의 역할이 상당히 중요할지도 모르겠다고 생각이 듭니다.
역할분배가 있다는 점은 타 RPG게임들과는 다른점이라고 생각이 듭니다.
온라인MMORPG와 비슷한 느낌을 받은 유토피아:여왕의부름입니다.
 
 
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아직까지 cbt3일간 모든 컨텐츠를 즐겨보지는 못했지만 경기장에서 PvP를 할 수도 있고
개인적인 선택에 따라 카오도 가능한것 같았습니다.(이건 확실히 호불호가 갈릴듯)
또한 편리한 구성(자동이동,NPC별이동,게임초반가이드)은 어려워할 초보 유저들에게도
좋은 영향을 미칠 것 같습니다. 또한 경매장이라는 부분은...확실히 호불호가 갈릴것 같습니다.
짧게 3일간 즐겨본 cbt이지만 확실히 출시전까지 손을 보고 그 이후에도 지속적으로
관리가 된다면 대작MMORPG의 명성을 이어갈 수 있을 것 같습니다.
추천 26

댓글 21

누우규 2014.04.24 18:58
리뷰 잘봤읍니다.
관계튼대왕 2014.04.23 13:51
감사합니다~
포인트a 2014.04.21 09:28
리뷰 감사합니다 ㅎㅎ
연호동 2014.04.20 04:13
비닐봉투사도
프랭크램파드 2014.04.20 01:57
리뷰 감사합니다^^
죠슈 2014.04.19 19:35
리뷰 감사 합니다..^^./
뽀대 2014.04.19 16:54
감사합니다.gif
서빠 2014.04.19 15:43
리  뷰  감  사  합  니  다
벽하거사 2014.04.19 10:14
리뷰 잘 보았습니다.
감사합니다.
kltjrnfl 2014.04.19 09:49
잘봤습니다
명성아빠 2014.04.19 09:22
감사드려요
메이게츠키 2014.04.19 02:37
고맙습니다.
이스7 2014.04.19 01:32

리뷰 잘 봤습니다.

sarami 2014.04.18 18:53
리뷰 감사합니다
떠그럴 2014.04.18 18:40

리뷰 잘 봤습니다..^^

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